CLICK HERE FOR THOUSANDS OF FREE BLOGGER TEMPLATES »

Rabu, 11 Maret 2009

Moving Class (yg bikinan sendiri dengan bantuan beberapa cwo clst)

Moving class adalah sebuah sistem pembelajaran yang membuat siswa mendatangi guru saat akan belajar. Kelas – kelasnya dibedakan berdasarkan mata pelajarannya. Sebagai contoh, kelas matematika, kelas bahasa, dll. Di luar negeri, seperti Amerika, sistem ini sudah diterapkan sjak lama di banyak sekolah. Sedangkan di SMP Labschool Jakarta, moving class mulai dilaksanakan bulan September 2008 karena kebakaran Labschool. Dan mulai hari ini, 12 Maret 2009, moving class akan dilaksanakan secara terbatas. Maksudnya terbatas adalah moving hanya dilakukan pada beberapa pelajaran seperti olahraga, tik (komputer), dan seni.

Tujuan dari sistem ini antara lain adalah:
- Meningkatkan efektifitas waktu belajar.
Dengan adanya moving class, guru tidak perlu berpindah – pindah sehingga waktu mengajar tidak terganggu.
- Agar guru lebih siap dalam menyiapkan pelajaran
- Melatih kemandirian siswa
- Melatih kedisiplinan siswa dan guru
- Dll.

Seperti sistem pembelajaran lainnya, sistem ini pasti memiliki kelebihan dan kekurangan. Kelebihannya antara lain:
- Siswa tetap segar karena selalu bergerak setelah pelajaran.
- Guru dapat menyiapkan media pembelajaran lebih dahulu.
- Bisa bertemu teman –teman yang berbeda kelas
- Melatih kedisiplinan
- Dll.

Sedangkan kekurangannya antara lain:
- Siswa bisa merasa lelah
- Apabila siswa lelah, konsentrasi belajarnya dapat terganggu
- Apabila ada barang yang tertinggal maka akan repot untuk mengambilnya, apalagi kalau kelasnya jauh.
- Dll.

Dengan akan dilaksanakannya UN bulan April mendatang, siswa kelas 9 membutuhkan tenaga lebih agar bisa menyerap pelajaran lebih maksimal. Oleh sebab itu, moving class – yang menurut pendapat beberapa siswa hanya membuat lelah – sebaiknya dilaksanakan secara terbatas, seperti yang sekarang diterapkan Labschool. Dengan begini, siswa tidak terlalu lelah dan lebih siap menerima pelajaran. Tapi, sistem mana yang menurut Anda lebih baik, itu adalah pendapat Anda sendiri.

Moving Class (yg bikinan sendiri dengan bantuan beberapa cwo clst)

Moving class adalah sebuah sistem pembelajaran yang membuat siswa mendatangi guru saat akan belajar. Kelas – kelasnya dibedakan berdasarkan mata pelajarannya. Sebagai contoh, kelas matematika, kelas bahasa, dll. Di luar negeri, seperti Amerika, sistem ini sudah diterapkan sjak lama di banyak sekolah. Sedangkan di SMP Labschool Jakarta, moving class mulai dilaksanakan bulan September 2008 karena kebakaran Labschool. Dan mulai hari ini, 12 Maret 2009, moving class akan dilaksanakan secara terbatas. Maksudnya terbatas adalah moving hanya dilakukan pada beberapa pelajaran seperti olahraga, tik (komputer), dan seni.

Tujuan dari sistem ini antara lain adalah:
- Meningkatkan efektifitas waktu belajar.
Dengan adanya moving class, guru tidak perlu berpindah – pindah sehingga waktu mengajar tidak terganggu.
- Agar guru lebih siap dalam menyiapkan pelajaran
- Melatih kemandirian siswa
- Melatih kedisiplinan siswa dan guru
- Dll.

Seperti sistem pembelajaran lainnya, sistem ini pasti memiliki kelebihan dan kekurangan. Kelebihannya antara lain:
- Siswa tetap segar karena selalu bergerak setelah pelajaran.
- Guru dapat menyiapkan media pembelajaran lebih dahulu.
- Bisa bertemu teman –teman yang berbeda kelas
- Melatih kedisiplinan
- Dll.

Sedangkan kekurangannya antara lain:
- Siswa bisa merasa lelah
- Apabila siswa lelah, konsentrasi belajarnya dapat terganggu
- Apabila ada barang yang tertinggal maka akan repot untuk mengambilnya, apalagi kalau kelasnya jauh.
- Dll.

Dengan akan dilaksanakannya UN bulan April mendatang, siswa kelas 9 membutuhkan tenaga lebih agar bisa menyerap pelajaran lebih maksimal. Oleh sebab itu, moving class – yang menurut pendapat beberapa siswa hanya membuat lelah – sebaiknya dilaksanakan secara terbatas, seperti yang sekarang diterapkan Labschool. Dengan begini, siswa tidak terlalu lelah dan lebih siap menerima pelajaran. Tapi, sistem mana yang menurut Anda lebih baik, itu adalah pendapat Anda sendiri.

Moving Class (yg bikinan sendiri dengan bantuan beberapa cwo clst)

Moving class adalah sebuah sistem pembelajaran yang membuat siswa mendatangi guru saat akan belajar. Kelas – kelasnya dibedakan berdasarkan mata pelajarannya. Sebagai contoh, kelas matematika, kelas bahasa, dll. Di luar negeri, seperti Amerika, sistem ini sudah diterapkan sjak lama di banyak sekolah. Sedangkan di SMP Labschool Jakarta, moving class mulai dilaksanakan bulan September 2008 karena kebakaran Labschool. Dan mulai hari ini, 12 Maret 2009, moving class akan dilaksanakan secara terbatas. Maksudnya terbatas adalah moving hanya dilakukan pada beberapa pelajaran seperti olahraga, tik (komputer), dan seni.

Tujuan dari sistem ini antara lain adalah:
- Meningkatkan efektifitas waktu belajar.
Dengan adanya moving class, guru tidak perlu berpindah – pindah sehingga waktu mengajar tidak terganggu.
- Agar guru lebih siap dalam menyiapkan pelajaran
- Melatih kemandirian siswa
- Melatih kedisiplinan siswa dan guru
- Dll.

Seperti sistem pembelajaran lainnya, sistem ini pasti memiliki kelebihan dan kekurangan. Kelebihannya antara lain:
- Siswa tetap segar karena selalu bergerak setelah pelajaran.
- Guru dapat menyiapkan media pembelajaran lebih dahulu.
- Bisa bertemu teman –teman yang berbeda kelas
- Melatih kedisiplinan
- Dll.

Sedangkan kekurangannya antara lain:
- Siswa bisa merasa lelah
- Apabila siswa lelah, konsentrasi belajarnya dapat terganggu
- Apabila ada barang yang tertinggal maka akan repot untuk mengambilnya, apalagi kalau kelasnya jauh.
- Dll.

Dengan akan dilaksanakannya UN bulan April mendatang, siswa kelas 9 membutuhkan tenaga lebih agar bisa menyerap pelajaran lebih maksimal. Oleh sebab itu, moving class – yang menurut pendapat beberapa siswa hanya membuat lelah – sebaiknya dilaksanakan secara terbatas, seperti yang sekarang diterapkan Labschool. Dengan begini, siswa tidak terlalu lelah dan lebih siap menerima pelajaran. Tapi, sistem mana yang menurut Anda lebih baik, itu adalah pendapat Anda sendiri.

Rangkuman Buku Corel Bab 6

Bab 6
MENGATUR BENTUK OBJEK

Menggunakan setting default
1.Bukalah pilihan kotak dialog dengan menyeleksi tools kemudian pilih options atau menekan ctrl+J
2.Pilih document lalu styles pada option yg ada
3.Pilih default graphic,artistic text,atau paragraph text
4.Klik tombol edit untuk teks fill dan outline utk mengubah tampilan standar

Bekerja dengan Objek Kurva
Jika merasa belum puas kita bisa berkreasi sendiri dengan objek kurva.Caranya :
1.Seleksi objek
2.Klik menu arrange kemudian pilih convert to curves
atau
1.Klik shape tool seleksi objek kurva
2.Drag segmen hingga menjadi bentuk yg diinginkan
dll

Membuat kurva menggunakan reflect nodes mode
Coreldraw menyediakan tool utk dikembangkan menjadi objek kreasi sendiri seperti rectangle,spiral,lingkaran,dll.Node yg sedang tidak aktif berupa koak kosong,tetapi jika memilih dengan shape tool maka node tsb akan berwarna hitam.Kita dpt memindahkan posisi dengan men dragnya.

Menggunakan fasilitas skew dan stretch
Jika pada rotate yg ditarik adalah tanda putar yg di sudut,utk memiringkan objek atau skewing yg ditarik adalah yg terletak ditengah atas atau bawah.
Ada tiga proses pengubahan bentuk suatu objek:
1.Horizontal skew:mengubah secara horizontal(yaiyalah)
2.Vertikal skew : mengubah bentuk secara vertikal
3.Rotate(diagonal skew):mengubah bentuk objek gambar secara diagonal

Stretch mirip sizing hanya stretch ditujukan utk pembesaran dan pengecilan secara tidak proporsional.Selain itu proses ini dapat digunakan juga untuk membentuk gambar cermin dr objek gambar.Juga ada 3 proses pengubahan ukuran yaitu : Horizontal stretch,Vertikal stretch,Scale.Kita dapat melakukan pada saat pick tool sedang aktif.

Menggunakan fasilitas roughen
-Nib size:untuk menentukan ukuran sikat dengan range antara 0.01 hingga 2 inchi
-Use stylus pressure setting
-Spike frequency:diatur dengan nilai 1-10 yg memungkinkan mengendalikan jarak
-Dryout value:memberikan variasi penambahan atau pengurangan efek roughen
-Tilt:mengatur ketingggian efek
-Spike direction:memberikan setting utk mengendalikan efek
-Bearing

Menggunakan efek distorsi
1.Aktifkan interactive dsortion tool
2.Pilij jenis disorsi yg akan diapakai
3.Geser posisi kursor mouse pada objek
4.Klik mouse dan tahan
5.Geser posisi kursor mouse hingga efek distorsi tercapai

Mengatur bentuk objek dengan perintah envelope
envelope adalah cara membuat efek bentuk yg populer didalam gambar vektor.Envelope dapat dibentuk dr beberapa node yg bisa dipindahkan samapai menjadikan objek dgn bnetuk yg diinginkan.Dapat diterapkan banyak bnetuk objek termasuk garis,artistic text,dan frame paragraph text.Pertama dengan memanipulasi bentuk objek ketika sudah berada pada mode envelope.Kedua mngubah bentuk asli.terakhir membentuk envelope dengan menyalin bentuk envelope yg sudah jadi.

Menggunakan perintah trim
1.Seleksi objek gambar
2.Pada jendela shaping docker pilih trim
3.Kemudian klik trim dan setelah melihat panah arahkan pada target objek.

Menggunakan perintah weld
Perintah weld adalah untuk membuat objek baru berdasarkan kombinasi dua atau lebih objek yg saling bertumpukan.Dengan adanya bentuk baru maka bentuk asli objek akan lenyao.Weld menggabungkan objek kemudian menjadi satu outline.

Perintah intersection
Seperti halnya trim intersect ini juga proses mengiris suatu objek dengan objek lain.Bedanya proses ini bagian yg slaing menumpuk dr kedua objek yg berlubang sadangkan bagian yg tidak menumpuk akan lenyap

Membuat powerclip
Efek ini menyusun objek dengan memasukannya kedlm objek lainnya.Misalnya gambar yg dimasukkan ke objek kotak sehingga kotak tersebut berfungsi sebagai frame
caranya:
1.Seleksi objek
2.Klik menu effects dan powerclip
3.Pilih place inside container

Rangkuman Buku Corel Bab 5

Bab 5
BEKERJA DENGAN OBJEK

# memilih objek
adalah trik yang paling mendasar dalam corel draw 12,
dan juga yang paling mudah. cukup dengan pick tool,
lalu klik pada objek. untuk memilih objek berikutnya,
tahan shift lalu klik objek berikutnya. untuk memilih
banyak objek sekaligus, buatlah seleksi di sekitar
objek yang ingin dipilih dengan mendrag pointer.
untuk memilih objek menurut jenisnya, klik
edit - select all. pilih : objek, teks, nodes,
dan guidelines. bisa juga untuk memilih semua objek
yang ada di drawing window, kecuali objek yang terkunci
(telah di lock). jika ada banyak objek yang tumpang
tindih, bisa dipilih satu persatu menggunakan tombol tab.

# menggunakan perintah dasar
1)copy. dengan cara pilih objek yang akan disalin,
klik menu edit - copy; atau dengan ctrl+c; atau
klik kanan + copy
2)cut. dengan cara pilih objek, klik menu edit -
cut; atau dengan ctrl+x; atau dengan klik kanan + cut
3)paste. dilakukan setelah mengkopi/cut. dengan edit -
paste; atau ctrl+v; atau klik kanan + paste
4)duplicate. dengan cara pilih objek, edit - duplicate;
atau dengan ctrl+d. pengaturan mengenai duplicate tertera
di property bar, tinggak diutak-atik saja.
5)delete. dengan cara pilih objek yang akan dihapus,
klik edit - delete; atau klik kanan+delete; atau menggunakan
tombol del di keyboard

#transformasi
jenis transformasi yang dapat dilakukan:
1.mengubah letak objek (position)
2.mengubah ukuran objek (size)
3.mengubah bentuk objek (stretch)
4.mengubah panjang dan lebar objek
dalam sekali perintah (scale)
5.memutar objek (rotate)
6.memiringkan objek (skew)lima jeni
7.membalik objek (mirror)

#mengatur tata letak objek
langkah-langkahnya:
1.pilih objek yang ingin digunakan
(minimal 2 objek)
2.klik menu arrange - aling and distribute
3.pada kotak align and distribute,
pilih tab align dan pilih jenis alignment
yang diinginkan. ada lima jenis:
horizontal alignment, vertical alignment,
edge of page alignment, center of
page alignment, dan align to grid.
tiap pilihan itu memiliki pilihan distribution,
seperti top, left, right, center, spacing, bottom, dst

#mengatur susunan objek
dengan cara:
1.pilih objek yang akan digunakan
2.klik arrange - order
3.pilih satu:
to front, to back, forward one,
back one, in front of, behind,
reverse order.
4.oke

#mengatur skala dan ukuran objek
caranya:
1.klik pick tool
2.pilih objek, lalu klik untuk
mengaktifkan stretch/scale
3.tempatkan kursor mouse di
titik kontrol, lalu klk dan drag
secara diagonal sehingga membentuk
ukuran yang diinginkan

#meng-group objek
dengan cara:
1. pilih objek yang akan digroup,
klik arrange - group; atau ctrl+G.
lalu ok

#meng-ungroup objek
dengan cara:
1. pilih objek yang telah digroup
2. klik arrange - ungroup; atau ctrl+U.
lalu oke

#meng-combine
dengan cara:
1.pilih objek yang akan digabung
2.arrange - combine
3.oke

Rangkuman Buku Corel Bab 4

Bab 4
MEMBUAT BANGUN GEOMETRI

Coreldraw menyediakan fasilitas untuk menggambar bentuk-bentuk dasar, memodifikasi bentuk objek dan berbagai macam efek khusus.

MENGGAMBAR KOTAK
Menggambar Dengan Drag Mouse Secara Diagonal:
Menggambar kotak:
1.klik ikon Rectangle Tool pada toolbox
2.drag ke arah yang berlawanan sehingga membentuk segiempat
Menggambar bujur sangkar:
1.klik Rectangle Tool
2.drag ke arah yang berlawanan sambil menekan tombol Ctrl

Menggambar dengan 3-Point Rectangle Tool:
1.klik Rectangle Flyout, dan pilih 2-Point Rectangle Tool
2.klik pada sudut kiri atas gambar tersebut, drag mouse untuk mendapatkan lebar dari segiempat itu, kemudian lepaskan tombol mouse
3.selanjutnya gerakkan mouse untuk membentuk tinggi dari segiempat tersebut, kemudian klik di tempat tersebut.
4.untuk mengubah ukurannya, ketikkan nilai ukurannya pada kotak Object Size Boxes

Menggambar kotak yang bersudut tumpul:
1.klik segiempat atau bujur sangkat yang akan dimodifikasi bentuknya
2.ketikkan nilai derajat pada sudut yang akan dibulatkan pada property bar

MENGGAMBAR ELIPS DAN LINGKARAN
Untuk menggambar bentuk elips, berikut langkah-langkah:
1.klik ikon ellipse Tool pada toolbox
2.bawa pointer ke dalam area kerja
3.drag pointer pada area kerja secara diagonal sehingga membentuk elips dengan ukuran yang diinginkan

Menggambar lingkaran:
1.klik ikon Ellipse Tool
2.tekan dan tahan tombol Ctrl pada keyboard
3.drag secara diagonal pada Drawing Window hingga menhasilkan lingkaran dengan ukuran yang diinginkan
4.untuk menggambar elips dari tengah melebar ke luar, tekan, dan tahan tombol Shift pada saat meng-drag mouse

Menggambar Elips dengan 3-Point Ellipse Tool
1.klik ikon 3-Point Ellipse Tool
2.klik titik awal dimana anda akan menggambar elips atau lingkaran
3.drag secara diagonal ke arah mana anda akan hendak membuat titik tengah, lalu lepaskan mouse
4.gerakkan mouse untuk membentuk tinggi elips atau lingkaran, lalu klik di tempat tersebut

Menggambar busur:
1.klik ikon Ellipse Tool
2.klik tombol Arch
3.drag pointer mouse sehingga membentuk busur yang diinginkan. Untuk mengeset letak ujung busur dapat dikendalikan melalui kotak Spinners pada Property bar.

Menggambar Wedge (Mata kapak):
1.klik Ellipse Tool
2.klik tombol Pie pada property bar
3.klik shape tool
4.srag pointer sehingga membentuk wedge yang diinginkan

MEMBUAT POLIGON DAN BINTANG
Menggambar Poligon:
1.klik ikon Polygon Tool
2.bawa pointer ke drawing window
3.drag pointer secara diagonal para drawing window sampai membentuk poligon dengan ukuran yang diinginkan

Menggambar bintang:
1.klik Polygon Tool
2.klik tombol Star pada property bar
3.bawa pointer ke drawing window
4.drag pointer mouse secara diagonal pada area kerja sampai membentuk gambar bintang dengan ukuran yang diinginkan

Mengubah jumlah sisi poligon atau jumlah titik bintang:
1.klik bentuk poligon atau jumlah titik bintang
2.ketikkan nilai jumlah sisi poligon di kotak isian Number of points on polygon pada property bar
3.bila telah selesai, tekan enter

MENGGAMBAR SPIRAL
Cara menggambar spiral:
1.klik Spiral Tool
2.pada property bar ketikkan nilai untuk jumlah kisaran/pusaran pada kotak isian Spiral Revolutions dan pilih jenis Spiral Simetris atau Spiral Logaritma
3.drag mouse secara diagonal pada area kerja sehingga membentuk spiral dengan ukuran yang diinginkan

MENGGUNAKAN GRAPH PAPER
Untuk membuat Grid, berikut langkahnya:
1.klik ikon Graph Paper Tool
2.pada property bar, ketikkan nilai untuk jumlah kolom dan baris pada kotak isian Graph paper columns and rows
3.drag pointer secara diagonal pada Drawing Window hingga membentuk kotak yang diinginkan

MENGGAMBAR BENTUK-BENTUK YANG LAIN
Untuk menggambar bentuk, lakukan langkah-langkah berikut:
1.buka flyout Perfect Shapes, dan klik salah satu tool berikut ini
-Basic shapes
-Arrows shapes
-Flowchart shapes
-Star shapes
-Callout shapes
2.buka pilihan Perfect Shapes pada property bar dan klik bentuk yang diinginkan
3.drag pointer mouse secara diagonal pada area kerja sehingga menghasilkan bentuk dengan ukuran yang diinginkan

MENGGUNAKAN FITUR SHAPE RECOGNITION
Untuk menggunakan fitur Shape Recognition, lakukan langkah berikut:
1.klik ikon Smart Drawing Tool
2.pilihlah Recognition Level pada listbox recognition level di property bar
3.pilih juga smoothing level pada listbox smoothing level di property bar
4. drag pointer mouse sehingga membentuk gambar yang anda inginkan

Rangkuman Buku Corel Bab 3

Bab 3
MENGGAMBAR GARIS,OUTLINE,DAN BRUSH STROKE

Untuk membuat sebuah garis dapat dilakukan dengan beberapa cara salah satunya

Menggunakan Polyline tool
1.Buka flyout curve kemudian klik polyline tool
2.Klik titik awal anda memulai kurva lalu drag control point
3.Lepaskan tombol mouse
4.Letakkan kursor ke titik berikutnya dan drag control point
5.Untuk mengakiri fungsi tool klik ganda pada area kosong

Menggunakan Pen tool
1.Buka curve flyout kemudian klik pen tool
2.Klik titik awal untuk memuali kurva lalu drag control point untuk membelokan kurva kearah yg diinginkan
3.Lepas tombol mouse
4.Letakkan kursor anda ke titik node berikutnya
5.Untuk mengakiri klik ganda di area kosong

Mengatur format garis dan outline
1.Pilihlah objek yg mengandung outline maupun garis
2.Bukalah outline tool flyout dan klik tombol utk membuka kotak dialog outline pen
3.Tentukan setting yg dibutuhkan

Menyalin warna garis dan outline
1.Bukalah eyedroper tool
2.Klik tombol eyedropper fill/outline
3.Klik ujung objek yg akan disalin

Mengubah outline menjadi garis kaligrafi
1.Pilih objek gambar yg outline nya akan diubah
2.Bukalah flyout dan klik tombol outline pen
3.Aturlah ketebalan garis pada bagian width
4.Pada bagian strech atur tingkat kelenturan
5.Aturlah nilai pada kotak angle utk mendefinisikan tingkat kemiringan pena kaligrafi

Menggunakan Brush Stroke
Merupakan salah satu fasilitas yg mengasyikan pada corel draw.Dengan ini kita dappat menggunakn 24 buah preset.Dan dapat mengatur semua preset terebut.Efek ini menirukan pembuatan coretan dengan kuas.

Memakai brush stroke siap pakai
1.Buka Curve flyout,kemudian klik artistic media tool
2.Klik tombol brush pada property bar
3.Pilihlah motif brush yg anda kehendaki pada kotak daftarnya
4.Mulailah mengoleskan kuas ke kanvas.

Membuat motif brush stroke sendiri
1.Buatlah motif gambar yg akan dipakai sebagai motif.
2.Pilih motif tersebut
3.Pada property bar klik tombol save artistic media tool
4.Ketik nama motif pada kotak dialog save as
5.Klik tombol save pada kotak dialog tsb

Menerapkan motif brush stroke pada path yg sudah digambar
Untuk menggunakan brush strok pada sebuah path dapat dilakukan dengan mudah.Hal yg perlu diingat adalah mengatur ketebalan path tersebut.Oleh karena itu apapun setting yg diterapkan kita masih dapat mengubah ukuran ketebalan garis agar didapatkan gambar yg bagus seperti selera.Selain itu dapat emngubah path dari line maupun outline menjadi brush stroke,maka objek itu akan dapat diwarnai dengan warna fill

Menggunakan Spray
Selain dengan olesan kuas kita juga dapat menggunakan air brush.Bukan hanya semprotan warna cat biasa tetapi juga semprotan aneka motif yg dapat diatur ukuran besarnya,intensitas.
Langkahnya :
1.Buka curve flyout,klik artistic media tool
2.Klik tombol sprayer pada property bar,pilih motif spraylist dan klik tombol browse untuk membuka folder.
3.Setelah terpilih kita dapat mulai menyemprotkan garis.

Rangkuman Buku Corel Bab 2

Bab 2
MEMULAI COREL DRAW12

Cara memulai corel draw:
1.Klik menu start>program>Corel draw graphic suite 12>corel draw 12
2.Pda kotak dialog welcome to corel draw pilih salah satu menu
untuk membuka halaman baru pilih new graphic
untuk membuka file yg sdh ada pilih open graphic
untuk melihat fitur2 dalam coreldraw pilih what's new

Cara membuat gambar baru :
1.Klik tombol new graphic
2.Klik ikon new document
3.Klik menu file>new

Mengenal areal kerja coreldraw 12
Coreldraw 12 memiliki desain interface toolbar yg mengalami perubahan drastis apabila dibandingkan dengan cersi selanjutnya.Dalam setiap aplikasi hal yg diperhatikan adalah desain interface serta bentuk2 tampilan.

* Title bar : bagian yg menampilkan judul dokumen
* Menu bar : daerah yg berisi pilihan menu pull down
* Standard toolbar : daerah yg memiliki tombol shortcut
* Property bar : yg bisa dilepaskan dan bisa berubah2 sesuai tool perintah
* Tool box : yg berisi kumpulan tool
* Drawing window : daerah luar drawing page yg dibatasi scroll bar perintah aplikasi
* Drawing page
* Rulers : batas horizontal dan vertikal yg digunakan utk menentukan ukuran letak objek
* Docker : jendela yg berisi perintah atau setting yg relevan
* Color paleete : yg berisi contoh warna
* Navigator : utk membuka tampilan kecil halaman
* Document navigator : perintah utk mengatur perpindahan antar halaman
* Status bar : berisi informasi properti objek
* Scroll bar : untuk menggeser drawing ke atas bawah,kiri kanan


Menggunakan fasilitas zoom
Kita dapat memperbesar atau memperkecil tampilan dengan beberapa cara yg pertama Zoom one Shot untuk memperbesar 2kali lipat.Yg kedua Zoom to Select area yaitu kita mendrag mouse membentuk seleksi pada bagian yg ingin di zoom.Juga Zoom to all objects yaitu digunakan untuk menampilkan atau memperbesar seluruh objek yg aad dalam halaman gambar itu.

Menggunakan fasilitas pan
Pantool digunakan untuk menggeser tampilan tanpa memindahkan letak objek itu sendiri.

Menggunakan fasilitas view
View Navigator : membantu pemilihan tampilan bagian tertentu dr objek gambar yg diperbesar
Page sorter view : untuk melakukan editing terhadap halaman gambar
Full screen preview : Menampilkan gambar tsb sepenuh layar agar dpt dilihat secara keseluruhan.

Menggunakan fasilitas back up and recovery
Digunakan utk menyimpan data secara otomatis dan berkala.Untuk mengaktifkan fitur ini :
1.Klik menu tools>option
2.Klik workspace>save
3.Pada bagian save tandai pilihan auto-backup every dan masukkan interval waktu yg diinginkan

Moving Class (yg dri internet)

Moving class merupakan sistem belajar mengajar yang bercirikan siswa yang mendatangi guru di kelas. Konsep Moving Class mengacu pada pembelajaran kelas yang berpusat pada anak untuk memberikan lingkungan yang dinamis sesuai dengan bidang yang dipelajarinya. Dengan moving class, pada saat subjek mata pelajaran berganti maka siswa akan meninggalkan kelas menuju kelas lain sesuai mata pelajaran yang dijadwalkan, jadi siswa yang mendatangi guru, bukan sebaliknya. Keunggulan sistem ini adalah para siswa lebih punya waktu untuk bergerak, sehingga selalu segar untuk menerima pelajaran. Sementara para guru, dapat menyiapkan materi terlebih dahulu. Kemampuan belajar setiap anak dipengaruhi oleh faktor genetik dan lingkungan. Anak-anak akan tumbuh dengan baik jika mereka dilibatkan secara alamiah dalam proses belajar yang didukung lingkungan yang dirancang secara cermat dengan menggunakan konsep yang jelas. Untuk mengembangkan kemampuan siswa dalam bereksplorasi, mencipta, berpikir kreatif, dan mengembangkan kemampuan lain yang dimiliki siswa, sekolah perlu menerapkan berbagai model pembelajaran yang dikelola dengan sistem Moving Class. Moving class merupakan sistem belajar mengajar yang bercirikan siswa yang mendatangi guru di kelas. Konsep Moving Class mengacu pada pembelajaran kelas yang berpusat pada anak untuk memberikan lingkungan yang dinamis sesuai dengan bidang yang dipelajarinya. Dengan Moving Class, siswa akan belajar bervariasi dari satu kelas ke kelas lain sesuai dengan bidang studi yang dipelajarinya. Adapun tujuan penerapan moving class adalah:

1. Memfasilitasi siswa yang memiliki beraneka macam gaya belajar baik visual, auditori, dan khususnya kinestetik untuk mengembangkan dirinya.

2. Menyediakan sumber belajar, alat peraga, dan sarana belajar yang sesuai dengan karakter bidang studi.

3. Melatih kemandirian, kerjasama, dan kepedulian sosial siswa. Karena dalam moving class mereka akan bertemu dengan siswa lain bahkan dari jenjang yang berbeda setiap ada perpindahan kelas atau pergantian mata pelajaran.

4. Merangsang seluruh aspek perkembangan dan kecerdasan siswa (multiple intelegent)

5. Meningkatkan Kualitas Proses Pembelajaran;

a. Proses pembelajaran melalui Moving Class akan lebih bermakna karena setiap ruang/laboratorium mata pelajaran dilengkapi dengan perangkat-perangkat pembelajaran sesuai dengan karakteristik mata pelajaran. Jadi setiap siswa yang akan masuk suatu ruang/laboratorium mata pelajaran sudah dikondisikan pemikirannya pada mata pelajaran tersebut.

b. Guru mata pelajaran dapat mengkondisikan ruang/laboratoriumnya sesuai dengan kebutuhan setiap pertemuan tanpa harus terganggu oleh mata pelajaran lain.

6. Meningkatkan Efektivitas dan Efisiensi Waktu Pembelajaran

Guru mata pelajaran tetap berada di ruang/laboratorium mata pelajarannya, sehingga waktu guru mengajar tidak terganggu dengan hal-hal lain.

7. Meningkatkan Disiplin Siswa dan Guru

a. Guru akan dituntut datang tepat waktu, karena kunci setiap ruang/laboratorium dipegang oleh masing-masing guru mata pelajaran.

b. Siswa ditekankan oleh setiap guru mata pelajaran untuk masuk tepat waktu pada pada saat pelajarannya.

8. Meningkatkan keterampilan guru dalam memvariasikan metode dan media pembelajaran yang diaplikasikan dalam kehidupan siswa sehari-hari.

9. Meningkatkan keberanian siswa untuk bertanya, menjawab, mengemukakan pendapat dan bersikap terbuka pada setiap mata pelajaran.

10. Meningkatkan motivasi dan hasil belajar siswa.